パーム ハンターハンター 改造 7

| [ハンターハンター], 画像のように6角形で分けられ自身の系統の隣にある系統は習得しやすく離れている系統は覚えにくい。, 一方相性の悪い能力も覚えることができるが相当の努力が必要でしかも覚えたとしても精度や完成度が低い。, ヒソカは自分に合ってない能力を覚える事を「容量(メモリ)の無駄使い」と呼んでおり合ってない能力を覚えたことでそれ以外もう使えなくなってしまう欠点がある。, 念能力の系統は「水見式」と呼ばれるグラスに水と葉を入れたものに「発」をして現れた結果で判断する。強化系であればグラスの水の量が変化する。, 強化系は名前の通りモノの力や働きを強化する能力。力だけでなく治癒力なども強化可能。, 「スピード&パワー」といったような戦法が得意でありお互い正面に立った時の戦闘にはめっぽう強い。, 念能力は戦闘能力を上げるために「制約と誓約」でリスクを抱えるがその分のリターンを得るなど工夫するが, また特質系とは反対側の系統であるため特質系以外全ての念能力を60%以上のクオリティで身に着けることが可能。, ピトーを倒すために「誓約と制約」「もうこれで終わってもいい」という覚悟により莫大な力を一時的に手に入れたが現在は念能力が使えない。強化系の究極系はおそらくゴンさんのような戦闘スタイル。, ビスケには覚えが悪かったがその分教える方には向いているとの事。心源流拳法師範代でもある。, 過去にヒソカと戦い敗れるが才能をアリと判断されたため生かされた。そこから妥当ヒソカに燃える。, ヒソカ戦では自身の分身を作るダブルを使って戦うが強化系として覚えるには相性が悪い具現化系と操作系の能力であったためかダメージを受けることで集中力が途切れてしまいヒソカに敗れる。, また「メモリの無駄遣い」と評価されこれ以上の成長は見られないと思われトドメをさされた。, 戦闘円舞曲(たたかいのワルツ):強化したコマに「邪魔者をはじき飛ばせ」という命令を与える。, ウボォーギンを動けなくさせることに成功したがウボォーギンが口から飛ばした骨が顔面を貫通して敗北。, 肉体の強さは破格であり戦車と同じ威力のバズーカを耐え、ダルツォルネの念を込めた剣でも傷を付けることができなかった。, クラピカには1人での戦闘を好む性格を突かれ、さらには対旅団用の切り札である「束縛する中指の鎖(チェーンジェイル)」で捕獲され敗北。, 超破壊拳(ビッグバンインパクト):念を込めたただの右ストレートであるが小型ミサイルと同じ威力。, ビッグバンインパクト(放出系):映画「緋色の幻影」で登場したオモカゲがつくり出したカゲが使用した技。, SSカード「一坪の海岸線」を入手する時に最初に組んだキャラクター。キルアからは「明らかに修行不足」「あの程度の練に時間かかりすぎ」と言われていた。, ノヴの弟子でありヒステリックな女性。しかし素顔は非常に美人でありおかげでビゼフ長官の目留まり東ゴルドー王宮に侵入する。, 寂しい深海魚(ウィンクブルー):右目で直接みたことある者を水晶玉に記憶し左目で現在の動向を確認することができる(音声は聞こえない)能力。, 暗黒の鬼婦神(ブラックウィドウ):キメラアントに改造されて得られた能力。自身の体を髪で覆い強化する。, キメラアント討伐に出向き王との一騎打ちの末敗北。討伐前の実力は全盛期の半分くらいだったらしく山に籠って実力をある程度取り戻す。, 百式観音(ひゃくしかんのん):ネテロの後ろに血涙を流す千手観音像を出現させ腕で攻撃する。, ゼロの手:百式観音の最終奥義。敵の背後から観音が現れ優しく包みこみ渾身の全オーラを放つ。, 非常に攻撃力の高いコインを連射することができ、回転を駆けたコインではヒソカの腕をそのまま持っていく勢いであったがそのパワーを逆に利用され敗北。, ビヨンド=ネテロの念能力はまだ登場していませんが性格としてはゴンと同じように善悪ない純粋な人物。ひたすら探究心を求める一図さは強化系能力者なのではないでしょうか!?, 能力は不明であるが天才的な念扱いができ打撃系の技を喰らったら大体マネできる。(これは能力ではなくセンス)。, 何かを入手するためのハントではあるが本人はハントするまでの過程について重要視しておりゴンに対しても「道草を楽しめ」とアドバイスしている。, ゴンの父親であり自身も「欲しいものがある」という理由でゴンの父親を放棄する程の何かに一図。, まさしくジャンプの主人公になれるような人格であるジンは強化系能力者であると思われます。. まずはノヴの念能力の系統から見ていきます。 系統は具現化系でネテロ会長が直々に連れてきたキメラアント討伐体第一陣にいたことから、能力者としての実力は言うまでもない! 黒スーツに黒メガネ、そしてサラサラの黒髪ヘアー、口調は丁寧だが内容はキツメ。キルアとの初対面では子供扱いする場面も。 ちなみにこのときのモウラは口調も内容も酷かったw // ]]>, // // 今回はハンターハンターのパームこと パーム=シベリア についての記事を書こうと思います。 キメラアント編を読み返してみて、最初は戦闘タイプではなかったパームが、キメラアントになってからはとんでもない戦闘力を誇るようになってしまいました。

// ]]>, パームのように繭にされ、キメラアントになりそうな人間が現在5000体ほどおり、その全てを元ハンター協会副会長のパリストンが所有しています。, パームは仮にも元々念能力者だったのでここまで強くなれたのはあるかもしれません。しかし、キメラアント化するということは大幅に戦闘力を上げることになるので、普通の人間でも相当な強さになるのかも…, というより、選別に生き残れるのが限られた人間、おそらく念能力者か念に目覚める可能性のある人間だと思うので、5000体のほとんどが念能力者がキメラアントになった、パームみたいなパターンかもしれませんね。, あまりパームについてフォーカスされることってないなぁと思ったので、書いてみました!, Webライター業とブログで生活してます。ブログ(2017年7月に月間118万PV達成、普段は月間30万PVほど)ではハンターハンターなどの漫画考察、コスプレ記事を書いてます!企業様の商品やサービス紹介記事なども受付中です!詳しいプロフィールは キメラアント編でネテロ会長に同行していたのがノヴでした。はじめはクールなイメージを保っていましたが、ストーリーが進むにつれキャラは崩壊。, それもこれもメルエムをはじめとする禍々しいオーラを目の当たりにしたから。そして、キルアに放った最初のセリフが、結局はノヴの壮大なフラグだったわけです。, ノヴは単なるヘタレキャラだったのか、一方で彼の能力に注目すると、ノヴ最強説なんて意見もあったりします。そこで当ブログなりにノヴ像を考察していきます!, 系統は具現化系でネテロ会長が直々に連れてきたキメラアント討伐体第一陣にいたことから、能力者としての実力は言うまでもない!, 黒スーツに黒メガネ、そしてサラサラの黒髪ヘアー、口調は丁寧だが内容はキツメ。キルアとの初対面では子供扱いする場面も。, ノヴの能力の一つに「四次元マンション」がある。この能力は地面や壁に手をかざすことで念空間(四次元マンション)に入れる穴を創れるというもの。, サポートタイプの能力で人や物資の転送として能力を発揮する。攻撃を回避するために使ったり、ネテロの作戦では敵を念空間に送り確実に倒せる状況を作るために利用していた。, 4次元マンションとは、ノヴが具現化能力で創り出した四階建て全21室の念空間のこと。それぞれの部屋は独立しており、部屋の大きさも異なる。, 部屋への入口は複数創ることができるが、部屋の大きさによって上限が決められている。また、入口と出口は原則同じ場所からしか行き来できない。, ただし、ノヴのみマスターキーを使用することで、入口と出口を別々にできる。また、出入口に距離の制約はない。, もう一つは窓を開く者、念空間を攻撃技にした能力。両手を合わせることで念空間の入り口を空間内に創り出せる技。, 入口に触れた部分は「閉じろ」という合図により強制的に閉じることができる。そのため、例えば敵の頭部のみを念空間に飛ばすこともできる。, この技はキメラアント兵に対して一度だけ使われている。実はこの技、ノヴが最強説が言われだした理由でもあるんです。そのことについては、後程考察していきます。, ちなみに能力名は、映画のタイトルから引用したものと思われます。暗黒大陸編でも能力名に曲名が付けられていたように、作者の好きな作品を付けているのではないかと予想。, キメラアント編でのノヴの任務はネテロ会長のサポート役でしたが、最重要任務は四次元マンションを使って宮殿内に出入口を設置することでした。, 真正面から突入するのはまず不可能、ピトーの円によって常に監視状態にあったため奇襲は不可能。そのため、ノヴの四次元マンションの能力が必要だったといえます。, ただ、ノヴは宮殿の周囲に出入口を設置順調に設置していくかに見えたのだが、プフの禍々しいオーラに精神を完全にやられてしまう。, ノヴのセリフを見ていくと、どうもノヴの精神崩壊は折り込み済みだったのでは疑いが隠せないんですよね。というのも、フラグを思わせすセリフを序盤で言っているんです。, その場面というのが、ゴンたちがピトーとはじめて戦ったとき。カイトだけを残して逃げてきたキルアに言ったセリフです。, このときノヴは、得体の知れないモノに出会うと過大評価してしまうこと、一種のパニック障害を陥ってしまうことを言っています。, このセリフがそのままノヴの今後のフラグとなっているのが分かります。そうなると、キメラアント編の序盤から冨樫先生はすでにノヴがハゲ散らかす構想を考えていたとも考察できます。, ノヴが白髪になった理由は、プフのオーラにヒヨったからでした。そのため、その後はサポートに徹して、宮殿内には近づかないようにしています。, キメラアントとのガチバトルになったとき、ノヴが再登場していますが、あの精神状態で宮殿内に敷地にこれたのは称賛に値します。, ただ、宮殿に近づいたノヴは白髪を通りこしてハゲていましたが。ノヴは過剰なストレスから急激な脱毛症に襲われたといえます。, 再登場したノヴの過剰なストレスはじつは彼の行動からも分析することができます。この描写をみてください。, 常に爪を噛んでいるのが分かります。このときノヴの描写はすべて爪を噛んでいるんです。「爪を噛む」という行為はストレスを緩和する動作。, ノヴが常に爪を噛んでいる=過剰なストレスを受け続けているということを表現しています。ノヴはもともと爪を噛むといったクセはないはずです。, キメラアントの禍々しいオーラに精神が折れてしまったにもかかわず、それでも第一線にやってきたノヴの行動はヘタレやビビりといった言葉は似合わない。, むしろ爪を噛む動作を表しているように、必死に恐怖と戦っているノヴの姿が描かれています場面です。彼もまた彼なりに戦っていたんです!, ノヴに関する説でよく目にするのがノヴの能力の一つスクリームが最強の能力ではないかという説。スクリームはあらゆるモノを念空間に送り込みます。, そのため、キメラアントの王であるメルエムであっても技が決まれば瞬殺できるというのです。とはいえ、ノヴの精神の弱さからしてメルエムに接触しただけでも戦闘意欲を失ってしまう。, ただ、人間の味方になったメレオロンのパーフェクトプランを使った共闘によって、メルエムを倒せるのではないかという指摘もあります。, 繰り返しになりますが、ノヴはキメラアント編にて作者が精神が弱いキャラというフラグを立てていた可能性が高いんです。そのため、ノヴの途中離脱は必然だったというのが当ブログの考察です。, ノヴの精神状態を加味しなくても、どうやってメリエムに近づくのかなど解消すべき問題が多いのも事実なので、やっぱりノヴにはメリエムを倒すことは荷が重すぎるように思います。, ノヴと言えば忘れてはいけないのが愛弟子のパーム。ノヴは宮殿内に潜入捜査したパームが捕まらないことを願っていましたが、これまたフラグとして立っています。, 出川哲郎じゃないんだから。絶対押すな!は絶対押せ!の意なり。ノヴのセリフは、ある意味パームを追いつめていきました。, 案の定パームはユピーたちに捕まり実験台にされてしまう。しかも記憶を残したまま体を改造されることになります。, ノヴはプフの禍々しいオーラから、死以上のことをされる恐怖を想像し精神が折れてしまったわけだけど、パームはノヴが想像したことを実際に受けたわけです。, この状態でよく自分を取り戻せたと思う。能力者としてはノヴより下だったかもしないけど、精神力ではパームの圧勝。, キメラアントと融合したパームはノヴのことを愛していた記憶も残っているはずですが、その後の二人の関係については詳しくは描かれていません。, ノヴの活躍はキメラアント編でしたがその後もちょくちょく登場はしています。なら、暗黒大陸編でのノヴの活躍はどうでしょうか。, ノヴが登場するコマはないんですが、ゲルのセリフにてノヴの役割が明らかになっています。それによればノヴは輸送係を担当するようです。, その前の中継地点のみを担当、そのため、BW号には乗船はしていませんし、暗黒大陸で再登場するということもなさそうです。, ここまでノヴについて紹介してきました。メインの登場はキメラアント編でその後はちょくちょく登場こそしますが、今後のストーリーにおいて登場出番はかなり低くなってきそうです。, とはいえ、キメラアント編でのインパクトは凄くあったのは事実。なんたって、あんな冷静なメガネ紳士がストレスでハゲちらかしてしまったんですからね。. [CDATA[ // ]]>, 最初はかなり根暗でストーカー気質な女性でした。しかしゴンとの出会いによりイメチェンし、なぜか別人のように可愛くなっていきました。, 突然出てきたキャラクターですが、設定上はキメラアント討伐に参加したノブの弟子にあたります。, ノブのことがかなり好きだったようですが、ゴンの前向きで何事も諦めない精神に魅了され、段々とゴンのことが好きになりました。, キメラアントになってからはゴンの名前しか出てこなかったので、ノブのことは諦めたのかもしれません。, 水見式の要領でコーヒーをコップから溢れさせていたので強化系の念能力者であったとされています。, しかし、発と思われる能力は「自分の血を媒介に、水晶で他人の行動を見る能力」と、およそ強化系とは思えない能力。, それにキルアからは「あんたの攻撃なんて眠ってでも避けられる」と言われる始末。ハンター=戦闘力が高いというわけでもないのでしょうが、ノブさんはパームに何を教えていたのでしょうかね?, 東ゴルトー共和国の王宮を占領したメルエム一行。ゴンたち討伐隊は、なんとか王宮に侵入するべく作戦を立てます。, その前に、パームはスパイとして王宮に乗り込み、王や護衛軍への接近を試みます。しかしプフに捕まり、人間をキメラアントに変える「繭」にされてしまいました。, パームは念能力が強化され、以前の水晶で他人を見る能力は「淋しい深海魚(ウィングブルー)」という能力になりました。, 「淋しい深海魚(ウィングブルー)」は、右目で見た者を額の水晶に記憶し、左目でその人物の行動を監視カメラのように見ることができます。, 最大で同時に3人まで監視でき、右目で新しい人を見ると1番過去に見た人間が見えなくなり、新しい人が見えるようになります。, さらに、強化系の能力も発現し、「暗黒の鬼婦神(ブラックウィドウ)」という能力を備えていました。, 全身を硬化した髪で多い、打撃の威力を上げることができます。もともと強化系のパームにとっては相性の良い能力のようです。, 眠っても避けられるとキルアに言われたパームの攻撃で、キルアの1個50kgのヨーヨーは一発で粉々になり、キルアはタコ殴りにされてしまいました(この時、キルアのメンタルはかなり追い詰められていましたし、相手が仲間のパームということもあり攻撃できなかった可能性は高いです)。, 護衛軍を手玉にとれるくらいの力を身につけたキルアですら苦戦するということは、パームがキメラアントになったことでの戦闘力の上がり幅は桁違いということでしょう。, キメラ=アント化したことで、戦闘が得意ではなかったはずのパームですらこれほどの力を持ってしまうのです。, 結果としてパームはプフの洗脳が解けて味方に戻ってくれましたが、敵のままでキルアも倒されてたとしたら討伐隊にとってはかなりやばかったでしょう。, ゴンはいないし、モラウとシュートは重症、メレオロンに戦闘力はほぼ無し、イカルゴでは恐らく敵わない。戦えるのはナックルくらいでしたね。, //

最初は ヤンデレ っぽく登場したけど、蟻につかまり 改造 を施され、能力どころか 性格 までなんか 男前 に変わって!って感じのパームさんや。 ある意味師匠(ノブ)よりずっと成長しているよね・・・。 [CDATA[ 最終更新日:2018/06/12 パーム=シベリア 強化系能力者ノヴの弟子。人間だったが、ネフェルピトーに改造され、キメラアントの兵隊にされた。改造後改造前パームの血を飲ませた人魚型の水晶に相手の位置を映し出す念能力の要素を付加した占いのようなこともできる。なお、人魚はパー // ]]>, 登場は早いが紹介はここら辺が妥当かなって。ゴンの恩人にしてハンターの世界への導き手でもあるカイトや!, ゴンの父、ジンの弟子でもある。作中でも相当上位の使い手である王直属護衛軍、ネフェルピトーを相手に片腕でゴン達が逃げるだけの時間を稼いだ戦闘力の面でも凄腕のハンターでもある。, どうだろうな?やはり厳しかったんじゃないだろうか?あの時点ではゴン達「足手まとい」も抱えていたからな。キルアも「カイト1人ならこんなことにならなかった」と推測していた。正面からやり合い自分に注意を引き付けるしかなかった。, それらの条件がなければひょっとしたら、五体満足で逃げ切ることくらいは出来たかもしれないな。ネフェルピトーもまだ本格的に念に目覚めて居なかったし、王を守る役目があるワケだから深追いは出来なかっただろう。, それにただ正面からガチンコでやり合うのがプロってワケじゃないからね。漫画的にはガチンコ勝負が熱いいけど、実際はネテロにしても勝算のある卑怯とも言える戦い方(ミニチュアローズを内蔵)を選んでいたからね。, カイトがもしもあの時生き残ったとしたら、彼なりに勝算のあるやり方でピトーを追い詰めたかもしれないな。, 制約と誓約1:出る目はランダム。出た武器は一度使わなければならない。出た武器で出せる技は限定。, ルーレットで出た目によって様々な武器を出す具現化系の能力や。番号は1から9まであって、2が鎌、3がロッドか魔法のステッキのような武器、4がライフルのような銃。, あと、最序盤で刀を使ってたけど、これはルーレットがついてなかったからこの能力と関係があるのかは不明やな。, 2で死神の円舞曲《サイレントワルツ》って鎌の広範囲への斬撃技を繰り出すけど、彼曰く「ハズレ」らしい。, そもそもジンが考えて教えた技なんだよね。念のスペシャリストであるジンが考えた技やねんから、よく考えて作られている技なのやろうと思うけど。, 彼は「全くもって鬱陶しい」と考えてたみたいだけどね。しかし、その「鬱陶しさ」が制約として機能していることは確かだろうな。, 「ハズレ」の鎌で下級兵多数を瞬殺やったからな。「当たり」の武器ならもっと強いのかも?残念ながら2、3、4以外の武器は不明だが。, 「一度使わないといけない」ってのはクラピカの奪う人差し指の鎖《スチールチェーン》にもある縛りだな。念の性能向上のために具現化系にはありがちな制約なのかもしれないね。, 「キメラアントの女王の娘として人格と記憶だけ転生した能力」・・・描写を見る限りそう言うことのようやが・・・。, 「魂」の話はややこしいんだよな。ハンターの世界やと・・・。死後の念とかもあるし・・・。「魂」はあるってことでええんかな?, ピトーがコムギは「修理」出来てカイトは出来なかったのもカイトの魂が既に転生していたからってことなのか・・・。, ただ、後の編になるけどカキン王子のカチョウの能力とかもあるしな・・・魂ってのも念能力の範囲内にあること、って感じはする。ハンター世界ではな。, 人間サイドでは最高峰の実力者、ハンター協会会長ネテロ=アイザック!ジャンプ伝統の強ジジイの中でもインパクトのある人物やな。, メルエムとの頂上決戦は作品中でもベストバウト候補と言えるくらい迫力満点の戦いだったね。, 作中で見せたのは一本の腕のチョップ「壱乃掌」、二本の腕のチョップ「参乃掌」、無数の腕で張り手のような攻撃をする「九十九(つくも)の掌」。, 実際は間の型もあって、これらを無限に組み合わせて変幻自在の攻撃を繰り出すと言う能力だね。, そして背後から観音の掌で相手を包み、ネテロの全オーラを光弾に変えて放つ切り札「零の掌」。あいにくそれでもメルエムにダメージを与えるには至らなかったが・・・。, 制約としては攻撃の前に「拝む無駄な動き」が必要ってのが一応あるんやけど、その動きが速すぎるんやけどな。, メルエムのスピードを超える「理由」とメルエムが推測していたやつだな。有名な「感謝の正拳突き」ってやつだ。, 5年、10年とかけてこの動きばっかやって来たから、本来制約であったはずの動きがもうメルエムでも捉えられない程になってるてことやな。, 「かけて来た途方もない時間」が制約になってるってことだね。この辺は現実の職人芸なんかにも通じるものがある。「やり込み」と言うか、スポーツで言うルーチンワークのような。, 野球とかでその動き意味あんの?って構えとか、昔は多かったもんな~・・・最近はなんかスリム化っちゅうか合理化って言うか、マネしたくなる変な構えとか減って寂しいで。, 見た目脳筋ヤンキー!言動もまた見た目通りの直情型で、思考回路も理屈よりも感情で動くタイプの出てくる時代が違う男!ナックルや!, モントゥトゥユピー戦のシュートをかばっての「念解除」はナックルのキャラとしては自然な行動やけど「ないわ~!」ってなった読者は管理人だけではないはず。, ・・・とまぁキャラのことはさて置き、その念能力はキャラに似合わず(?)制約の塊のような複雑な念能力の使い手や!, ベースは一応放出系になるのかね。すっごく大雑把に言うと「借金」を念能力になぞらえた能力ってところかな?, 相手にダメージを与えることで貸付が増え、また時間が経過するだけでもどんどん「利息」と言う形で相手の「オーラの借金」が増えて行く。, それが相手の潜在オーラ(体の内側にあるオーラ)の総量を超えた時相手が破産し「絶」を相手に強制するって能力やな。, 条件さえ満たせば相手を念能力の部分で無力化できるため、対護衛軍の切り札やったはずなのやが・・・。, まずは発動条件だな。これは特別なことはなく相手に直接攻撃をして利息をカウントする役割のあるポットクリンを「取り付ける」だけだ。, 護衛軍相手には近づくのも普通なら困難だろうが、メレオロンとのコンボでこれは難なく達成している。, ここが肝やな。要は条件を満たした相手を「絶」にするって能力なので、それまでは相手から逃げ回らないといけない。, 相手から攻撃を受けることで「返済」されてしまい、その量が貸付た量を超えるまではナックルもダメージを受けないが、それ以上の攻撃力で返済されてしまうとナックルもダメージを受ける。, マトモな相手なら、ナックルには天性の逃げ足があるのでそんな大したことはない条件だがなんせ相手が規格外の王直属護衛軍、モントゥトゥユピーだ。, まず相手を破産させるまでのユピーの持つオーラの量がこれまでナックルが見てきた、師匠のモラウを含めても桁違いに多い(=破産までかかる時間も桁違い)。, そして相手の攻撃力(=返済能力)は一発が致命傷レベル・・・。いくら相手から見えなくなるメレオロンの能力があると言っても、その発動時間は極めて短く逃げ回ることは到底できない。足止め役のシュートもとても持たなかったのや・・・。, 制約と誓約3:能力(カウント)の進行には相手と一定距離(100m)を保つ必要がある, これもユピー相手にはキツ過ぎる制約となった・・・。ポットクリンだけつけてどこまででも逃げられるなら、とんでもなく強い能力なんやけどやっぱそこは念能力そう何もかも都合よくは出来てないな・・・。, 100mと言ったら広いけど、護衛軍相手には数mも100mも誤差みたいなものだね。1kmくらいあっても逃げ切れるものじゃない。, ナックルの相棒の陰キャ。根暗で消極的でなんか管理人的に親近感を覚えるキャラなのやが、一度覚悟を決めたら別人のように男前さを発揮するぞ。, 念の実力も確かなもので、たった1人で護衛軍のモントゥトゥユピーを足止めして見せた。実力は相当高いハンターだね。, 宙に浮いた拳を操作して攻撃し、相手に一定量のダメージを与えるとその部分(全体)を籠の中に閉じ込める・・・と言う能力やな。系統は操作系能力や。, 彼は人を傷つけるのを嫌うので、あえてそれを制約にしたと言う感じだね。クラピカが旅団限定の能力を作ったように、対象や機会を絞るってのは制約になるようだ。, ただ、ダメージってのがちょっとどの程度なのか分からんな。ユピーとの攻防で何度も攻撃を繰り出しているはずやが、かすった程度では能力の発動は出来ないみたい。, パンチのクリーンヒットくらいのダメージが必要なのかな?カイトを閉じ込めた時は「相当の痛手を彼に与えた」と言っていた。, 全身を閉じ込めることもできる能力だけどそのためにはかなり基本的な念の攻防による重傷クラスのダメージが必須のようだ。, ユピー戦の途中から彼が見せた戦闘スタイル。操作する腕の一つに彼が乗って「翔ぶ」と言う能力の使い方やね。, 戦いの中で見出した彼の「奥義」やな。元々は遠距離から操作する手で攻撃するヒットアンドアウェイみたいな能力のはずやが、これにより彼自身が飛び回ってかく乱する機動力も加わった。, その時に「明確な理由はないけど」としたうえで右目を塞いだね。あえて視界を狭めることで能力の精度が上がった可能性は高いかな。, 能力のデパートと言ってもいい優秀なハンター、モラウさんや!本来作戦の中核を似合うはずだったノブが想像を絶する豆腐メンタルやったせいで、とても彼の負担は大きいものとなった!, 性格的にも度量の大きい人間で、また念能力も本人は謙遜していたけどかなり優秀で様々な応用の効く能力だ!, 能力としてはシンプルと言えばシンプル。核となるオーラを煙で多い念人形として操作する。, 形は様々に変化させることが可能で、ウサギのような小さいものなら大量に作れるし、人間の形をさせた上に、作中ではナックルの姿にしたように他人の姿のように変化させることも可能!, モロ操作系って感じやけど、近いタイプのシャッチモーニ=トチーノが放出系だったので、放出系も多少入ってるんかね?高性能やし。, 監獄ロック《スモーキージェイル》って別の能力もあって、煙で作った空間にシャウアプフを閉じ込めた。, 操作系らしい欠点として愛用品を失くすと致命的ってまさにその弱いトコがこの蟻編でも出ちゃったな。, シャウアプフに煙管を奪われ紛失させられてからは、新たな念人形の生成が不可能になってしまった。, いや、それだけ相手が巨大だったんだよ・・・。それに途中までは凄く活躍して、トータルでは蟻討伐に貢献したのは確かなんだぜ?彼の命懸けの潜入がなければ、宮殿に突入することも出来なかったんだからな。, そりゃまぁな。そこで彼の役目は果たしたと言えるのやが・・・そんでもコイツがもう少ししっかりしてたら違う道もあった気がする。, 一部最強説!みたいなのも見たことのある能力やな。両手で異空間への裂け目を作り、それを閉じることで切断するような攻撃を加える能力や。, クラピカが師匠との話で言ってた「何でも切れる刀」まさにそのもの!ってことで強能力説があるのだろうな。, しかし、ワイは言うほど強い能力ではないと思っている。能力の有効範囲が恐らく両手の届く範囲。これ飛ばせたらそりゃ最強やからな。, 発動の前に手を合わせるようなモーションもあるよね。とにかく隙がデカそうで、格下相手じゃないとマトモには当たらない能力っぽいな。, また次元の裂け目を作った段階では相手が何ともなく、あくまで閉じた時に「切断」が起こる。まず十分な範囲まで裂け目を広げる必要があるから、「閉じる」前に避けられることも考えられるな。, しかし、メレオロンとコイツを組ませる手もあったんやないの?仮にメンタル無事やったとしたら・・・。, メレオロンとのコンボがどのくらい有効なのか検証はずいぶんしたようだからな。ノブの能力はもしかしたら有効じゃないのかも?空間の裂け目までメレオロンの能力で消えるのかどうか・・・。, ある場所とノブの作った念空間をつないで自由に移動することが出来る・・・戦闘以外の面で超有能な能力やな。, 彼のメンタルはアレだったけど、この能力が無かったらゴン達は潜入からして一からやる必要があり、とても同じようには行かなかった可能性も高い。, ただしいつでもどこでもワープ・・・と言うワケには行かず、まず入り口はノブがまずその場所に移動する必要がある。, 後の編で「マーキング」と名付けられた作業で、空間に干渉する念能力者にはよくある縛り(制約)と言うことらしい。, 制約と誓約2:独立した各部屋の出口を自由に指定できるのはノブの「マスターキー」のみ。, 出口は、各部屋は独立していて互いの出入り不可。そしてノブがマーキングした場所にしか出られないとのことや。, ただし、「マスターキー」を持つノブだけは別で、どの入り口とも繋がることできるとのこと。, まあ誰でも好き勝手使えるなら強すぎる気がするしな。この辺の異空間への出入りの条件は後の編でもう少し細かい説明があったけど、長くなるから省く。, 最初はヤンデレっぽく登場したけど、蟻につかまり改造を施され、能力どころか性格までなんか男前に変わって!って感じのパームさんや。, ある意味師匠(ノブ)よりずっと成長しているよね・・・。念能力も登場時から大きく変化を遂げたキャラだな。, 最初に彼女がまだ人間の時もってた能力やな。キメラアントになった今も使えるかは不明。水晶玉は一体化しちゃったし。, 血を代償に、念じた相手の様子を水晶に映し出すって能力だね。作中ではゴンを連れ去ったキルアの場所をこの能力で見つけてた。, またビスケのことも見つけ出してたから、念じる条件はかなり融通が利くみたいだな。「ゴン達を強くすることが出来る師匠は誰?」って感じで。, 彼女が恐らくキメラアント化してから身に着けた能力や。元々はキルアにも戦闘型じゃないって言われてたし。, 自身の髪を操作して衣服のように身に纏うことで、自分の攻撃の衝撃から身を守るって能力だね。陰獣の山嵐も似たような能力使ってたけど。, 彼女の元々の系統の強化系の資質を引き出した能力で、キルアのヨーヨーを粉砕してしまった。攻撃力だけならキルアより強いかも?とはキルア本人の言・・・。, 制約と誓約1:キメラアント化。同時に視る事が出来るのは3人まで。記録には右目で観る必要がある。新たに右目で記録すると古い順に消されて行く。, これも恐らくキメラアント化してから身に着けた能力。TV画面を分割して観る感じで複数の対象を監視カメラのように千里眼で見る事が出来る能力や。, 人数制限は少し痛いな・・・。それゆえに千里眼と言う能力を可能にしてるのかもしれんが・・・。, またほぼプフ限定と言ってもいいけど相手が分身を作る能力を持つ場合「分身」の方は見る事が出来ない。分身に好きにさせてしまうけど、本体を見失わないと言うメリットデメリット両方がある制約やな。, キメラアントの身でありながらゴンの人間性に惹かれ、人間についた陽気な男、メレオロン!, 発動に制約などはないみたい。ただし消せるのは姿だけ。もっともこれは彼にとっては見せかけの能力で「その程度の能力」と思わせておくためのフェイク。, そしてこっちが彼の本命の能力で、透明化に加えて存在まで完全に消してしまえる能力がパーフェクトプラン。, この能力の発動中は誰も彼を意識できず、また彼と接触した者にもそれを発動できる「神の共犯者」と言う能力もある。, ただし発動には制約があって息を止めておく必要があると言うことやな。まさに「息をひそめる」能力ってワケやな。, 彼とのコンボで姿を消してから不意打ち・・・が基本的な彼らの作戦だった。しかしゴンは不意打ちを嫌う性格だったので、結果ナックルと組むことになった。, 念能力とのコンボは描写が少ないので不明な部分が多い。念能力もなんでも消せてしまうのか・・・?しかし、少なくともナックルの「ハコワレ」には有効だった。, 死亡フラグのような思わせぶりな描写を散々立てておいて生き残ったある意味冨樫作品では意外なキャラやな。, 死体から蚤のような弾丸を作り出し撃ち出すって能力。蚤は対象に憑りつき分泌液を出して傷口の出血を促す。, 空気銃自体は彼の身体の一部なので制限なく撃てる。実際にウェルフィンに撃つシーンがあったけど。, 「死体」を着ぐるみのように着て操るって能力やな。恐らく操作系やろう。死体そのものだけでなく、死体の元々持ってる能力も操ることが出来、フラッタの複眼を使ってみせた。, 念能力までも操れるのだろうかね?フラッタは「衛星蜻蛉《サテライトンボ》」って監視能力を使うことが出来るが・・・。, 制約…と言うか元々の能力の性質と言うか、死体そのものを動かせるってだけで、蘇生したりする能力とは違う。腐敗などは防げないようだ。, また当然、ある程度動かせる状態であることが必須なようだ。あまり死体を破壊されるとどうしようもない。, ただし、死後硬直とかはあんま関係ないみたいやけどね。形さえ保ってれば怪我してようが腐ってようが問題ないみたい。, キャッハー!今回は記事分けたからそこまでの人数でもないと思って楽勝と思ったけど、一万字超えちゃいました~!!!, 【ハンター×ハンター】制約と誓約まとめ…その3《~ヨークシン編》 - げんこつやま/オタクが色々やるブログ, 【ハンター×ハンター】「人型」の念能力について - げんこつやま/オタクが色々やるブログ, 【ハンター×ハンター】情報収集の念能力について - げんこつやま/オタクが色々やるブログ, 【ハンター×ハンター】空間に干渉する念能力について - げんこつやま/オタクが色々やるブログ, 【ハンター×ハンター】取り憑く念と外す念 - げんこつやま/オタクが色々やるブログ, kefugahiさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog

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